BLNDR — новая надежда

BLNRD

новая надежда

Logo Blender
Посмотрите пятиминутный видос и вы поймете все прелести этого софта. Самый важный плюс Блендера — он открытый, бесплатный и не может быть закрыт или ограничен.
Что такое Blender?
Что такое Blender?
В одном окне вы получаете весь пайплайн работы: от скетчинга до композа и финального рендера.
Всегда можно пользоваться самой актуальной версии и не париться вообще, все от инструментов скетчинга, до рендера в Сайклс доступно навсегда!
Самое главное что нужно знать — Blender бесплатный и его не могут заблокировать
Домашки коллег из демо-курса BLNDR-База
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать четкое портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.

ПРОГРАММА

Основные темы:
• моделирование • шейдинг • свет • рендер • анимация • симуляция софт и риджит • симуляция вода и огонь • композитинг • работа с ассетами • геометрические ноды (процедурная генерация) • арт. дирекшен
неделя 00
BLNDR-База (демо часть)
Освоим интерфейс, базовые настройки, навигацию и работу с примитивами, закрепим всё это на практике и возведем все действия в разряд «интуитивных».
Освоим все базовые принципы и функционал блендера по моделированию. Пройдемся по основам шейдинга, лукдева и рендера. Сформируем Ваш 1ый кейс.
неделя 01
Blender в UX дизайне
Начнем изучать тему веб дизайна и способы применения в нем 3D, сформируем на основе нашей композиции сайт визитку.
Моделирование , шейдинг, свет, анимация, модификаторы, композ, рендер
Прокачиваемые скилы:
неделя 02
Продуктовый дизайн
Проработаем визуализацию продукта.Глубже изучим вопросы шейдинга и освещения. Соберем анимационную, рекламную моушен композицию с которой нам предстоит работать в будущем.
Прокачиваемые навыки:
Работа с ассетами, анимация, шейдинг, свет, анимация материалов, композ, анимация модификаторов, рендер.
неделя 03
Продуктовая секвенция для веба (UX)
Мы вдоль и поперек разберем этот вопрос как с точки зрения исследовательской (актуальность, где, зачем, когда и как это применять), так и с практической. Соберем 2 полноценных лендинга, основанных на анимационной секвенции. Вот один из них.
В рамках этой главы мы целиком разберем блок композа в блендере. Рассмотрим и попробуем каждую, доступную ноду, а так же закрепим всё на практике.
Работа с ассетами, анимация, свет, материалы, работа с абстракцией, анимация материалов, анимация модификаторов, шейдинг, свет, рендер, композ
Прокачиваемые навыки:
неделя 04
Аддоны в Blender. Создаем свой CG-челендж для отработки навыков
Блендер не обычная программа, в ней не нужно всё делать ручками с нуля, так как существует такое направление как «Аддоны». А чтобы заглянуть за горизонт возможностей этой темы, гляньте теоретический урок из 4-й недели.
Аддоны, моделирование, шейдинг, свет, анимация, композ, модификаторы, Миксамо, рендер.
Прокачиваемые навыки:
неделя 05
Симуляции. Cloth и Rigid/Soft Body
Мы прошлись по всему базовому функционалу и умеем создавать стандартный контент, пора углубляться. И начнем мы с симуляций Rigid и Soft body.
Работа с ассетами, симуляция, шейдинг, свет, рендер
Прокачиваемые навыки:
неделя 06
Симуляция. Огонь, вода и дым
Усложняем задачу симуляций. Научимся повелевать: дымом, огнем, водой. Чтобы на них можно было смотреть вечно)
Работа с ассетами, симуляции, шейдинг, свет, рендер.
Прокачиваемые навыки:
неделя 07
Процедурная анимация. Geometry nodes
И теперь в ход идет тяжёлая артиллерия. Мы начинаем погружаться в мир процедурного моделирования, анимации и генерации.
Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.
Прокачиваемые навыки:
Невероятные моушен анимации, процедурные локации и расстановка ассетов, генерация объектов и целых миров, моделирование без полигонов, вот что вас ждет. Тема объемная и вот еще один теоретический урок из курса)
неделя 08
Углубленный Мограф
В этой главе мы уделим время моушену и сделаем полноценный ролик, приоритетно в Geometry nods (материал предыдущей недели).
Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.
Прокачиваемые навыки:
неделя 09
Комплексный моушн
Полный цикл разработки видео от идеи, до публикации кейса на Behance\Artstation.
Моделирование, шейдинг, свет, рендер, анимация, симуляции, композ, работа с ассетами, процедурная анимация, арт-дирекшн.
Прокачиваемые навыки:
Финальная неделя перед дипломной работой. Соберем все знания и освоенные глубины Блендера, чтобы сделать большую и красивую работу. Начнем с правильного формирования идеи и закончим презентацией проекта.
неделя 10-13
Выпускной блок – создаем собственный NFT-коллект
А теперь вам предстоит отправиться в собственный путь и выполнить дипломный проект.
Это будет ваша собственная NFT коллекция. Вам предстоит создать 10-15 уникальных коротких видео, каждое из которых будет отражать каждую пройденную тему.
Таким образом коллекция получится максимально разнообразной, уникальной и яркой! Ну а я буду поддерживать вас в этом пути и помогать с правками! У вас всё получится!
Как вишенка на торте:
Как вишенка на торте: дошедших до самого конца ждет собственная NFT коллекция
дошедших до самого конца
ждет собственная NFT
коллекция
На первый взгляд может показаться, что курс не для новичков и будет сложно\больно, но это не так и вот почему.
У курса BLNDR есть бесплатная версия, это вводный блок рассказывающий про Базу Blender'a. В нем мы начнем с самых азов: с настроек интерфейса, принципов производства 3D контента, ползунков всяких и настроек. Разберемся с созданием лоу-польных композиций, заложим базу моделирования и сделаем первые шаги в анимации. И после этого начнем углубляться, формировать новые знания и создавать более крутой контент.
Домашки коллег из демо-курса BLNDR-База
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.
Мы даем универсальные знания, которые пригодятся вам в разных сферах связанных с дизайном
50%
контента будут направлены на создание творческих концепций
25%
на создание контента для веб дизайна
25%
на создание продуктового контента
Кому подойдет наш курс?
Для новичков
Курс начинается с самых азов, блокинга и ориентации во вьюпорте. Чтобы каждый уверенно чувствовал себя в Blender, крепко стоял на ногах и уверенно шел к покорению этого софта.
Вообще переход из одной среды 3D моделирования в другую не такой уж болезненный, общая философия похожа, а раздел базы поможет легко освоиться.
Для ребят знакомых с 3D

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Арт-директор\3D-artist в Family Agency
АВТОР КУРСА
Шкиль
Директор студии «Пальма», супервайзер мультипликационного проекта "Sweet songs"
Автор канала Blender Family
10 лет погружения в CG: Maya, Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Blender и конечно AE.
Раскопал все плюсы Блендера и теперь готов подсадить всех на иглу open source софта.
Когда стартуем?
Старт курса 30 апреля 2022
Но уже сейчас можно оценить материал в бесплатной демо версии BLNDR\База
Старт курса 30 апреля 2022, но не стоит откладывать подключение на последний момент.
По всем вопросам о курсе можно донимать нашего админа
Подключиться
Цифровой сертификат
После сдачи курсовой работы ученику присваивается индивидуальный цифровой сертификат, удостоверяющий что он успешно прошел обучение на курсе.
Если необходимо оплатить курс как юр.лицо (например, обучение оплачивает компания), пожалуйста, напишите нашему админу, он поможет разобраться со всеми «бумажными» делами.
Также можно отправить запрос нам на почту — info@volnitsa.net
Для юрлиц
На сертификате есть QR-код, пройдя по которому можно удостовериться является ли сертификат подлинным.

СТОИМОСТЬ

Международная оплата
Если вы находитесь не в России могут возникнуть проблемы с оплатой через сайт. Поэтому для беспроблемного перевода и подключения нужно связаться с нашим админом, мы уже подготовили несколько максимально удобных способов.
Базовый формат
Стандартный дедлайн на фидбек (+1 неделя к дате сдачи работы)
Все уроки доступны онлайн
Материалы и чаты — навсегда
Свободное время прохождения уроков
Оплата банковской картой и автоматическое подключение происходит на площадке курса.
На площадке курса есть возможность оплатить обучение в рассрочку: сначала вы оплачиваете половину стоимости, учитесь, а оставшуюся половину нужно оплатить в течение 30 дней.
Расширенный формат
+
17 200 ₽
43 200 ₽
Фидбек от автора курса
Дополнительные материалы
Телеграм-чат с коллегами и автором (комьюнити для лампового общения и оперативного решения проблем)
Всё что в базовом формате
«Симулятор студии» — 1 неделя интенсивного артдирекшена от автора после окончания курса
Дополнительные стрим-разборы частых ошибок
Отдельный чат с автором курса
Увеличенный дедлайн на фидбек (+3 недели к дате сдачи работы)
Всего 30 мест
Свяжитесь с нашим администратором удобным для вас способом:
Или напишите на почту info@volnitsa.net