VFX-ZEN. Постигаем мир визуальных эффектов

Не просто научить парочке приемов, нужным кнопкам и как быстрее экспортить свои труды.

А помочь вырасти мастером, который не боится трудностей, знает альтернативы в пайплайне и ловко обходит «подводные камни» в работе.
Основная идея Дзена —
ускорить ваш профессиональный рост
Основная идея Дзена — это профессио­нальный рост
Если вы уже знаете трекинг\кеинг и 3D, то курс не станет для вас скучным или бесполезным.

Дзен — это сложные техники, особенности софта и альтернативы в пайплайне. Курс объединяет большой опыт автора, артидрекшн и полезные vfx-знакомства!
VFX-ZEN адаптирован для новичков, поэтому предварительная подготовка на курсах моушена \ трекинга \ 3D не требуется! Материала и фидбека будет много. Весь этот путь вы пройдете не в одиночку, а с автором и коллегами. Поэтому если у вас горят глаза делать завораживающие видео и попробовать себя в роли VFX-артиста – Добро пожаловать!
Для новичков
Кому подойдет наш курс?
Для VFX-монахов
Если по-народному, то внедрять графику в видео. Любой сложности и максимально фотореалистично. Чтобы просмотры были и заказы коммерческие получались.

А по факту VFX-ZEN учит профессионально работать с графикой, 3D моделями и снятыми футажами.

Дзен создает «универсального vfx-солдата». Он знает, как работать с Cinema 4D и Blender, легко жонглируя Redshift, Octane и Cycles.
Чему учит курс?
Шоурил учеников первого потока
Отзывы выпускников VFX-ZEN

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Шоурил автора курса — Александра Санакоева
После открытия всех уроков, 16 марта, начнется месяц работы с практическими заказами от fmt.jetlag

Все это время автор курса будет вашим ментором, наставником и артдиректором, помогая максимально успешно воплотить в жизнь реальные коммерческие заказы. Естественно, что студентов Дзена успешно выполняющих работу будут рады схантить!
Кроме уроков в курсе есть "Дзен склад"

Это подборка специально снятых футажей и полезного софта,
который пригодится на пути становления нового vfx-артиста

Время не стоит на месте, поэтому эффективный материал должен быть современным! Добавлены новые уроки про работу с ACES
Футажи, софт и обновленные уроки
Особенности пятого потока
Стажировка
Наша миссия вырастить профессионалов! Поэтому просто уроков нам будет мало, ожидаются семинары по: Geotreker, Headshot и Reallusion Character Creator.
Обновленные материалы
Работа студента второго потока Павла Аниконова https://t.me/swofard
Обучение идет не на конкретной софт связке, а преподается целый набор способов, как решить задачу: «Мы можем пойти по пути А или Б, а еще вот есть С».

Поэтому в обучение используются:
Cinema 4D и Blender
Redshift, Octane и Cycles X
After Effects
Lockdown, Mocha Pro, Meshroom и PFTrack
Какой софт будет на курсе

ПРОГРАММА

Всего будет 6 глобальных глав, 4 основных и 2 расширенных с увеличенной практической частью. Также на программу курса влияет его идеология «Научить профессии, а не просто кнопочкам», поэтому многие инструменты будут даны с аналогами. «Задачу можно решить путем А, или Б, а еще вот есть С». О конкретном софте (не считая промежуточных плагинов) поговорим на несколько скролов ниже.
Создадим статичную композицию (натюрморт), которая была бы невозможна в реальности. Например, застывшая в воздухе разбитая чашка кофе с такой же застывшей жидкостью и паром, которую мы заснимем с разных сторон на камеру.
Маркеры, survey shot, оптимальные настройки камеры, если снимаем смартфоном, денойз футажа.
1. Подготовка видео материала.
ГЛАВА 01
Still Life
2. Трэкинг в Cinema 4D\Blender, создание объектов, композиция.
Подбираем подходящий HDRI, редактируем под нашу сцену. PBR модель шейдинга.
3. Настройка материалов, света и AOV с Redshift.
4. Настройка материалов и рендер-пассов с Octane
Linear workflow, цветовые пространства в АE. Цветокоррекция и эффекты.
Бэкстейдж первой главы
5. Сборка в After Effects.
9. Цветовые пространства. Гамма. Форматы и кодеки
8. Дополнительные эффекты. Цветокоррекция. Экспорт видео
7. Octane — Освещение, шейдинг, рендер. Композ в Ае
6. Redshift — Освещение, шейдинг, рендер. Композ в Ае
4. Воссоздание освещения
3. Трэкинг в Cinema 4D\Blender
2. Подготовка видео
1. Материалы. Survey Shot
5. Создание сцены. Экспорт превиза и камеры из С4D\Blender
План занятий
Научимся добавлять компьютерных персонажей в наше видео (штурмовиков!), которых мы разнесем в кадре джедайской силой.
Находим модель, готовим ее под сетап в
Cinema 4D\Blender риг с помощью Mixamo, там же выбираем и настраиваем анимацию, скачиваем fbx. Сразу настраиваем текстуры и материалы на персонаже.
Клеим и ставим трэкеры, планируем композицию. Настройки камеры. Съемка чистого плэйта без маркеров (рассказываю, что это такое и зачем нужно).
1. Подготовка ассетов.
ГЛАВА 02
Use the Force
2. Подготовка видеоматериала.
Вырезаем лишнее с помощью Mocha, Rotobrush, клинап трэкеров с помощью отснятых плэйтов. Экспорт камеры и backplate в 3D пакет.
Используем backplate, чтобы было понятно, что происходит в кадре. Миксуем анимацию из Mixamo! С помощью Time Editor. Освещаем сцену. Настраиваем рендер с Redshift и всё для экспорта в After Effects.
Добавляем эффекты с футажами из паков, Particular или Stardust, а также нашивными эффектами в Ае. Цветокоррекция и финальные штрихи.
3. Трэкинг в After Effects с 3D camera tracker.
4. Настройка сцены в Cinema 4D\Blender
6. Композ CG в очищенный и подготовленный футаж.
5. Настройка материалов и экспорт рендера с Octane\Redshift\Cycles X
1. Материалы
2. Трэкинг и клинап видео
3. Подготовка ассета персонажа. Mixamo.
4. Motion Clips. Control Rig
6. Освещение, HDRI, рендер
7. Композ в Ae. Дополнительные эффекты
Master Class PBR. Текстуры в Substance Painter
5. Сборка сцены. Анимация и превиз
План занятий
Мы сравним два самых популярных инструмента для непланарного трэкинга в After Effects: Lockdown и Mocha Pro. Добавим красочных эффектов и стилизации на наши лица, а может — на лица наших питомцев :)
Делаем mesh tracking с Mocha Pro. Рисуем текстуру в Фотошопе, чтобы стилизовать наш объект съемки. Добавляем красочную 2D анимацию так, чтобы она была идеально спроецирована на движущийся объект. Делаем трипово.
Разбираем настройки плагина, отдельное окно, в котором делается трэкинг точек, рассматриваем режим frequency separation для идеального трэкинга. Далее также добавляем текстуру и 2D анимацию.
1. Готовим видео: стабилизация камеры, денойз.
ГЛАВА 03
Non Planar Trip
2. Процесс с Lockdown.
Показываю экспорт из Lockdown и Mocha pro — дальше 3D процесс одинаковый. Экспортим backplate. Настраиваем сцену в Cinema 4D\Blender, добавляем на движущийся объект анимированные триповые растения и споры. Рендерим и композим в АЕ.
3. Усложняем задачу! Экспортируем mesh в 3D пакет.
1. Материалы
2. Mocha Pro Mesh трэкинг
3. Lockdown трэкинг
4. Анимация и дополнительные эффекты
5. Экспорт Mesh Data в 3D пакет. Добавление 3D объектов и превиз
Master Class Хромакей
План занятий
ГЛАВА 04
Digital Double
Мы будем учиться делать digital double разными способами. Например, чтобы поместить «себя» в 3D пакет, сделать с моделью безумную симуляцию, а затем скомпозить бесшовно с отснятым актером.
6. Композ в Ае. Дополнительные эффекты
4. Анимация персонажа. Превиз
5. Освещение, HDRI, рендер
3. Клинап и трэкинг видео
2. Подготовка цифрового двойника. Meshroom. Риггинг модели
1. Материалы
План занятий
7. Фотограмметрия от А до Я
8. Основы текстурирования в
Substance Painter
Курс рассчитан на 9 недель. Все материалы разделены на смысловые главы и открываются каждую субботу.

Практика на курсе основана на реальных заказах от агентств и частных компаний, поэтому после добросовестного прохождения курса намного легче найти работу в сфере vfx.
Старт шестого потока - 20 июля
Когда стартуем?
После прохождения курса (сдачи курсовой работы или большинства домашек) студенту присваивается индивидуальный цифровой сертификат, подтверждающий что он успешно прошел обучение на курсе.

Цифровой сертификат

СТОИМОСТЬ

Международная оплата
Если вы находитесь не в России могут возникнуть проблемы с оплатой через сайт. Поэтому для беспроблемного перевода и подключения нужно связаться с нашим админом, мы уже подготовили несколько максимально удобных способов.
Подключение к платформе курса происходит автоматически.
Как оплатить обучение
Оплатить обучение можно банковской картой. Нажмите кнопку «Оплатить обучение» и вы перейдете на площадку курса. После оплаты все уроки станут вам доступны автоматически.
19 900 ₽
Если необходимо оплатить курс как юр.лицо (например, обучение оплачивает компания), пожалуйста, напишите нашему админу, он поможет разобраться со всеми «бумажными» делами.
Также можно отправить запрос нам на почту — info@volnitsa.net
Для юрлиц
СТОИМОСТЬ
Если у вас остались вопросы или что-то не работает как нужно просим вас написать администратору.
Если вы оплачиваете заказ картой нероссийского банка сумму вводите в рублях, конвертация валют произойдет автоматически.
ИП Чуркин Алексей Анатольевич,
ИНН 741902181633, ОГРНИП 319745600020481
Свяжитесь с нашим администратором удобным для вас способом:
Или напишите на почту info@volnitsa.net