Rtm 2
шоурил курса
Старт курса:
Стоимость:
Объём материала:
Время прохождения:
Уровень сложности:
100 часов
средний
от 18560 руб
от 4 месяцев
Софт (направления):
Unreal Engine
Получаемые навыки:
Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx

Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики
Для новичков:
Необходимо знать основы любого 3D-пакета (примитивы, экспорт, интерфейс) и основы Photoshop. Опыт в After Effects будет плюсом.
С практической стороны - это вечный доступ к урокам про Unreal Engine, пять месяцев персональных фидбеков от автора курса, сообщество коллег и возможно, ваш билет в геймдев.

Real-Time Magic 2 выстроен так, чтобы после прохождения обучения вы уверенно работали в Unreal Engine, знали все его возможности и активно применяли их в своей текущей работе или нашли лучше.
Real-Time Magic 2 — это большая библиотека уроков про Unreal Engine, которая хорошо подойдет для освоения базы движка или старта карьеры vfx-artist в геймдев

5 месяцев персональных разборов от автора курса

Широкий набор тем: интерфейс, Ниагара, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, Quixel Megascans и Bridge, Datasmith, RTX, Pathtracing

В обучение сразу включены: два дополнения (DLC) "Мост в Houdini" и "Кровь и молнии", а также архивный материал "Взрывной Embergen"
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.

Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.

Дмитрий Соколов
VFX artist в Saber Interactive Spain \ Мастер Unreal Engine
Дмитрий Соколов он же "Иван Балаган"

Этот человек мастер-джедай в риалтаймовом мире. Его серию Real-Time Magic прошли более 1500 студентов, а хронометраж материалов давно перевалил за 150 часов. Доброй и открытый наставник, который не откажет новичкам в помощи, а опытным ребятам откроет новые горизонты для роста.

Читать подробнее
Отзывы
Семен Сумин
Достоинства
Много полезного разностороннего контента, который доступен навсегда!

Недостатки
Хотелось бы больше примеров работы в UE5

Общие впечатления
RTM - это 100% База для тех, кто начал изучать Unreal Engine 5! Нельзя изучать высшую математику, если не знаешь базовую арифметику, и при составлении курса это учли. В начале хорошенько окунают в фундаментальные знания, чтобы научить вас понимать, как надо работать с движком. Это очень круто, потому что с этими знаниями дальнейшее обучение идёт гораздо веселее. И на выходе из вас получится специалист, который умеет Делать Магию, а не просто Повторять Туториалы.
Альбина
Курс огонь, восторг, бомба! Чес слово, я каждый раз поражаюсь, сколько в нем инфы и всяких полезностей. Еще он получился таким классным и ламповым, иногда есть ощущение, как будто любимый сериал сморишь)

Я лично шла на RTM2 будучи синематик артистом, чтобы прокачаться в анриле в целом. Но что-то случилось, и вот я уже vfx артист)
И вот во многом благодаря курсу и тому, что я уже успела что-то повыкладываться на артстанции, смена вектора деятельности далась достаточно безболезненно.

Вот, на сейчас я уже успела поработать с несколькими студиями как в РФ так и с евпропейскими. Знаний от курса вполне хватает для старта работы в vfx, так же считаю, что он может быть полезен и специалистам из смежных отраслей.

Гигантское СПА-СИ-БО за курс❤️
Анатолий Князьков
Достоинства
Лучший курс за свои деньги на СНГ территории.

Недостатки
1) Движок обновляется быстрее, чем курс. Всякие штуки вышедшие после 5,1 добавляются медленно, если совсем добавляются.
2) Нет следующей ступени. После того как ты прошел курс, устроился на работу, отработал год и решил подкачаться дальше - идти не куда.

Общие впечатления
Отличный курс. Прошел за полгода. 3-4 месяца после выпуска уже устроился на работу. Проходил курс в 2022.
Даниил Коротких
Достоинства
Присутствуют

Недостатки
Отсутствуют

Общие впечатления
Единственный и лучший курс, который был мною приобретен. Очень сомневался перед покупкой - надо ли оно мне? Но по небольшим рекомендациям и нестерпимому желанию попробовать себя в качестве VFX художника я приобрел его. Ни капли не пожалел, так как нахожусь в разработке игр и знаю пайплайны работы с контентом, благодаря чему и оценил данный курс по достоинству. Мало того, что преподаватель расширяет границы твоего сознания в данной специальности, но у меня прошли головные и физические боли, и депрессия. Он не только учит, но и лечит. Препод топ и горит своей профессией, что мотивирует следить за курсом, который и так обновляется благодаря энтузиазму преподавателя. В качестве доказательства того, что курс проходил приложу портфель (https://www.artstation.com/zapadlovski), который заполнял по мере необходимости, а не по мере прохождения курса. Все уроки повторял, но не все выкладывал. 100% рекомендую. Надеюсь отзыв поможет сделать правильный выбор.

Руслан Маликов
Достоинства
Курс огонь. Автор курса очень доходчиво объясняет не только за эффекты(Ниагара), а полностью проходится по всем важным темам , такое чувство что можно свою игру создать после этого курса. Постоянная поддержка, большую часть возникших вопросов помогут решить.
Rustam Riaboi
Я увлекаюсь созданием VFX для игр на Unreal Engine. Курс RTM2 помог мне расширить технические знания и бустанул мои навыки работы с шейдерами, блюпринтами и системой частиц Niagara. Материал подготовлен ювелирно от содержания до монтажа и звука. Преподаватель к тому же действующий специалист с огромным опытом и багажом знаний, который пилил синематики и эффекты на анриле ещё до того как фортнайты и мегасканы с матехьюманами заехали. Я также был на первом RTM и этот курс в своё время помог мне освоить движок и перейти из сферы моушен дизайна в геймдев, без этого курса моя жизнь была бы совершенно другой. Поэтому спустя 3-4? года после RTM, я не задумываясь записался на RTM2. Если вы смотрите на этот курс, не сомневайтесь, это не про тренды, которые имеют короткий цикл жизни, это не про копирование, которое научит вас решать только похожие задачи, это про то как овладеть магией
Antoches
Дима, привет!
Хочу выразить благодарность за курс🙏🏽спасибо тебе огромное. Количество информации и подача - топ. Воспринимать информацию было легко. На момент начала курса знания в анриле стремились к нулю. Сейчас их хватает, чтобы собирать видосы для маркетинга любой сложности. На данный момент закрыл 6 разных коммерческих проектов помимо основной работы. К сожалению, не добрался до синематиков в рамках курса, ссори) советую курс ребятам с работы, кажется кто-то уже забронил следующий поток) еще раз спасиб! Если кинешь ссылочку, могу оставить отзыв👀 жду продвинутый курс по блюпринтам😜
Алекс Злой
Хочу поблагодарить тебя за офигенный курс. Твой профессионализм, терпение к тупым #вопросам и открытость сделали этот курс для меня незабываемым и очень полезным опытом. До курса я даже не открывал Unreal, а в конце – чувствую себя как рыба в воде =) Ты очень круто подаешь материал, и в процессе демонстрации создания эффектов у меня сама отпала куча вопросов. Я считаю, что все знания и навыки за те деньги, которые я заплатил – это просто бесплатно.
Я смог начать воплощать в жизнь собственные идеи. Вот работы, которые я сделал после курса.

Если будет время и желание – я открыт для критики, это будет особенно ценно в процессе поиска работы. Не стал выкладывать курсовые работы, ведь их и так много на артстейшене =)
Еще раз спасибо! И планируется ли Real Time Magic 3? Например, с Houdini и нейросетями?
Aleksandr Lukianenko
Дима привет! Хотел тебя поблагодарить за отличный курс, который позволил мне сначала попасть в индустрию, а теперь и переехать в страну куда я давно хотел, взяли в Grinding gear games с релокацией) я конечно не один курс прошел, но твой однозначно самый лучший и я постоянно к нему возвращаюсь как к справочнику. Спасибо еще раз огромное!
Anna Uliushkina
Ух, ну погнали

Шестой поток (третий на деле, но семейные обстоятельства сказались)

О курсе узнала из чата VFX артистов, где уже давно обретаюсь - там часто в неформальном общении проскакивало обсуждение RTM.

У курса лично для меня множество достоинств:

- последовательность подачи информации

- разбиение на тематические блоки, тайминги для видео, дополнительные материалы - структура и навигация курса максимально грамотные

- beginner-friendly - учить плавать по "бразильской системе" никто не будет)

- после окончания курса доступ к материалам остаётся :)

- оперативный и толковый фидбек

- регулярное обновление информации для новых версий движка и софта

- люди! много крутых людей!

Дима Соколов - мало того, что отличный преподаватель, но и добрейшей души человек. Фидбек от него - конструктивный и неимоверно мотивирует. Даже если что-то не получается, тебе не дадут повода вешать нос)

Удивительным для меня стало коммьюнити, которое курс собрал вокруг себя и продолжает собирать) Мы абсолютно разные, с разным бэкграундом и опытом - каждый готов помочь и не боится сам просить помощи)

Как-то так)
06:18:47:54
До 30 апреля обучение дешевле на 20%
Our Website is Almost Ready
Launch a targeted campaign.
Scale your infrastructure with our simple service.
Days
Hours
Minutes
Seconds
обучения на данном курсе
Тарифы
Стандарт
-20% до 30.04 (включительно)
18560₽
  • 100 часов материала про Unreal Engine
  • Два дополнения (DLC)
  • 5 месяцев фидбека от автора курса
  • Архивный материал Взрывной Embergen
  • Сообщество коллег
Купить
похожие курсы
©Вольница, 2024
ИП Чуркин Алексей Анатольевич
ИНН 741902181633, ОГРНИП 319745600020481
Разработано