Моушен дизайн неразрывно связан с симуляциями, но к сожалению, не каждый софт справляется с ними хорошо. Хочется добавить ткани, жидкости и эпичного морфинга, но процесс создания таких шотов, например в Blender, истощает даже самых стойких бойцов.

Поэтому мы объединили процедурную вселенную Houdini с возможностями бесплатного Blender, чтобы вы смогли использовать больше качественных симуляций в своих проектах.
Подборка референсов ниже — ориентир из популярных дизайн трендов, которые были заложены в основу HOUDINI x BLENDER
ОБНОВЛЕНИЯ ВТОРОГО ПОТОКА:

  • Перезаписано большинство уроков
  • Новые практики
  • Добавлена глава "Визуализация звука"
Основные особенности обучения на HOUDINI x BLENDER
1
Двухэтапная работа

Создаем и совершенствуем симуляции в Houdini, настраиваем окружение, свет и камеру в Blender. Отдельно уделяя внимание подробному переносу проекта и важных деталей.
2
Все о Vellum в Houdini

Подробно разбирая только одну часть Houdini, вы научитесь создавать симуляции: ткани, нити, резины, плёнок, песка, желе и даже некоторых жидкостей. Сохраняя динамику: надувать, рвать, взрывать, сшивать, приклеивать и всячески деформировать.
3
Развитие в Blender

Настроим окружение, свет, материалы и камеру, выполним рендер и получим качественный моушен, на уровне дорогого исполнителя. Финальную цветокоррекцию будем делать в DaVinci Resolve.
4
Большой объем материала

HOUDINI x BLENDER поделён на 12 недель с разными темами, в каждом блоке вас ждёт теория, практика и домашнее задание. Сначала разбираем ползунки и кнопки, а после создаем полноценный шот с нуля до финальной визуализации.
5
Подробный фидбек

Четыре месяца обучения пройдет с постоянной поддержкой от автора курса. Развернутый фидбек на домашние задания, помощь с вопросами и решение возникающих проблем.
6
Процедурная магия

Все симуляции будут создаваться в динамическом формате, а это значит, что мы сможем заставить ткань изменять свои свойства прям во время симуляции.
Обзор HOUDINI x BLENDER
Первые практики от студентов прошедших вводную часть HOUDINI x BLENDER
@andrewanavrin, @nnestr, @vovadrozdovv, @irina_usanina_design

ПРОГРАММА

Первые шаги \\ Бесплатное демо
00
Открытая часть, где можно познакомится поближе, оценить формат обучения и сделать свой первый шот с симуляцией.

Состав:
Шесть уроков про создание базовой симуляции мягких тел, импорт проекта в Blender и финальный композ в DaVinci.

ГЛАВА I — Основы симуляции Vellum
01
Первая глава начинается с базовых симуляций: Vellum Setup, Vellum Cloth, Pin To Target, Stretch и Bend. Отдельное внимание уделяем симуляциям пластичности.

Неделя 1-2

Объем материала:
14 уроков
ГЛАВА II — Динамика
02
Освоив начало симуляций в Vellum переходим к динамике в сцене. Взаимодействуем с предметами и поверхностями с помощью нод Attach to Geometry и Glue, Glue Constraint, Динамика DOP, маски LABs and MOPs, Vellu, Source and MOPs Instancer.

Неделя 3-4

Объем материала:
13 уроков
ГЛАВА III — Ткани. Рвем, сшиваем и соединяем
03
Взаимодействие ткани с симуляциями разрывов, нитей и сшитых частей. Анимация, настройка камеры, рендер. Stitch Points and Weld points.

Неделя 5

Объем материала:
6 уроков
ГЛАВА IV — Шнурки и волосы
04
Понимая принципы симуляции ткани и неплохо разобравшись в Vellum, переходим к новому уровню сложности. Симуляции волос, шнурков и канатов. Sting and Hair.

Неделя 6

Объем материала:
3 урока
ГЛАВА V — Inflation и мягкие тела
05
Следующий по сложности уровень взаимодействия частей симуляции. Изучаем ноду Inflation для постепенной деформации объекта и взаимодействия мягких тел. Vellum Strut Softbody, Vellum Tetrahedral softbody, Vellum Tetrahedral Fiber softbody, Vellum Ballon.

Неделя 7-8

Объем материала:
13 уроков
ГЛАВА VI — Референсная геометрия
06
Морфинг объектов, изменение геометрии и новые грани деформации. Vellum Rest Blend, Vellum Source, Vellum Shape Match, Vellum Reference Frame.

Неделя 9

Объем материала:
7 уроков
ГЛАВА VII — Частицы
07
Работа с множеством мелких частиц. Симуляция взаимодействия сыпучих объектов (зерна, песок, частицы). Vellum Grains, динамическая маска, деформация объектов, режим сна, симуляция твердых тел, динамические создания частиц.

Неделя 10

Объем материала:
8 уроков
ГЛАВА VIII — Жидкость
08
Один из самых сложных уровней симуляции с использованием Vellum. Vellum Fluid, физические свойства, визуализация, смешивание.

Неделя 11

Объем материала:
6 уроков
ГЛАВА IX — VFX
09
Познав Vellum на максимум и открыв большой потенциал пост-продакшена в Blender, перейдем к трекингу симуляции в реальное видео \ Flock Gen

Неделя 12

Объем материала:
5 уроков

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Визионер симуляций, 3D-artist, мастер взаимодействия с Houdini
Автор YouTube-канала
PRO BLENDER
АВТОР КУРСА
Богдан
Красюк
Урок от Богдана про процедурное моделирование в Blender
P.S. Если возникли трудности с оплатой или произошел какой-то баг — стучитесь к админу
Если необходимо оплатить курс как юр.лицо (например, обучение оплачивает компания), пожалуйста, напишите нашему админу, он поможет разобраться со всеми «бумажными» делами.
Также можно отправить запрос нам на почту — info@volnitsa.net
Подключение ко второму потоку происходит автоматически после оплаты. Все материалы будут открываться понедельно.
Сообщество коллег, поддержка автора и уникальный материал. Проходя обучение вы получите максимум фидбека благодаря гибким дедлайнам до 15 июня 2025
1 марта
Когда стартуем?
Подключиться
После сдачи курсовой работы ученику присваивается индивидуальный цифровой сертификат, удостоверяющий, что он успешно прошел обучение на курсе.
Для компенсации обучения предоставляются чеки ОФД и акты выполненных работ.
Цифровой сертификат
Обучение от компании
Уроки - это половина успеха, вторая часть - это ваша практика. Все фидбеки на домашние задания дает именно автор курса, подробно разбирая каждую работу.
Все разборы будут храниться в отдельном канале-библиотеке, где вы в любой момент сможете посмотреть на свои и чужие ошибки.
Вы можете учиться в любое удобное ВАМ время!
Все уроки на курсе заранее записаны и смонтированы. Материал будет отрываться главами (каждую субботу автоматически) и останется с вами навсегда.
Теория
Как проходит обучение?
Практика

СТОИМОСТЬ

Международная оплата
Если вы находитесь не в России, могут возникнуть проблемы с оплатой через сайт. Поэтому для беспроблемного перевода и подключения нужно связаться с нашим админом, мы уже подготовили несколько максимально удобных способов.
На площадке курса есть возможность оплатить обучение в рассрочку: сначала вы оплачиваете половину стоимости, учитесь, а оставшуюся половину нужно оплатить в течение 30 дней.
Оплата банковской картой и автоматическое подключение происходит на площадке курса
Свободное время прохождения уроков
Материалы и чаты — навсегда
Все уроки доступны онлайн
Базовый формат
3 месяца фидбека от автора
+
Расширенный формат
26 400 ₽
43 200 ₽
Телеграм-чат с коллегами и автором (комьюнити для лампового общения и оперативного решения проблем)
Всё что в базовом формате
DLC "Процедурные миры"
Менторство от автора курса
Отдельный чат с автором курса
Увеличенный фидбек до 6 месяцев
Всего 30 мест
ИП Чуркин Алексей Анатольевич,
ИНН 741902181633, ОГРНИП 319745600020481