BLNDR — новая надежда

BLNRD

v 3.0 + НЕЙРОМОДУЛЬ

Logo Blender

BLNDR — новая надежда

BLNRD

v 3.0 + НЕЙРОМОДУЛЬ

Logo Blender
Посмотрите пятиминутный видео и вы поймете все прелести этого софта. Главное — Blender свободный, бесплатный и не может быть закрыт или ограничен.
В одном окне вы получаете весь пайплайн работы: от скетчинга до композа и финального рендера.
Что такое Blender?
Что такое Blender?
Всегда можно пользоваться самой актуальной версией.
Все инструменты Blender доступны навсегда!
Самое главное что нужно знать — Blender бесплатный и его не могут заблокировать
Домашки коллег из основного курса BLNDR — Новая надежда
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать четкое портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.

ПРОГРАММА

Основные темы:
• моделирование • шейдинг • свет • рендер • анимация • симуляция софт и риджит • симуляция вода и огонь • композитинг • работа с ассетами • геометрические ноды (процедурная генерация) • арт. дирекшен
Освоим интерфейс, базовые настройки, навигацию и работу с примитивами, закрепим всё это на практике и возведем все действия в разряд «интуитивных».
неделя 00
BLNDR-База (демо часть)
Разберем все базовые принципы и функционал блендера по моделированию. Пройдемся по основам шейдинга, лукдева и рендера. Сформируем Ваш 1ый кейс.
Длительность 3 недели
Домашки коллег из демо курса
Абсолютно новая трехчасовая глава.
Проработаем концепцию в нейросети Mid-journey. Глубже изучим вопросы шейдинга и освещения. Соберем продуктовую композицию с которой нам предстоит работать в будущем.
Работа с нейросетями и ассетами, анимация, шейдинг, свет, анимация материалов, композ, анимация модификаторов, рендер.
Прокачиваемые навыки:
неделя 01
Продуктовый дизайн
Апдейт материала:
+ 8 уроков (180 минут)
Домашки 1 недели
Костя Матусяк
Dmitry Lavruschik
Mikhail Panfilov
Pavel Kondratenko
Кирилл
Vlad
AlEX POM_POM
Nik
Роман Бодриков
Полина
Александр Мазаев
Елена Демина
Мы вдоль и поперек разберем этот вопрос как с точки зрения исследовательской (актуальность, где, зачем, когда и как это применять), так и с практической. Соберем 2 полноценных лендинга, основанных на анимационной секвенции. Применим нейросети в составлении макета сайта.
неделя 02
Продуктовая секвенция для веба
Работа с ассетами, анимация, свет, материалы, работа с абстракцией, анимация материалов, анимация модификаторов, шейдинг, свет, рендер, композ, нейросети.
Прокачиваемые навыки:
Апдейт материала:
+ 4 урока (45 минут)
Домашки 2 недели
Vlad
Александр Ерёмин
Sasha Antistress
Ирина
Kirill
Vlad
Dasha Shuvalova
Mary Nikitina
В этой главе мы в доль и поперёк разберем Композитинг в Blender 3D.
Начнём с основ, разберемся в принципе построения нод, изучим каждую ноду в отдельности и попрактикуем различные связки.
В результате вы научитесь превращаться «сырой» рендер в финальную картинку. А самое главное, вносить правки в уже отрендренный материал, без послебующего перерендера всей сцены. Ну круто же?
неделя 03
Композитинг в Blender
Композитинг
Прокачиваемые навыки:
Апдейт материала:
+2 урока (30 минут)
От и до разберем нейросеть Mid-journey и Stable Diffusion. Научимся пользоваться, составлять промпты и вносить правки. Полностью подружим 2 нейросети, а после соединим все с Blender (Stable Diffusion интегрирован в интерфейсе Blender). Научимся работать используя новые возможности (генерация PBR текстур, проекция текстур на 3д объекты для создания пропсов и т.д.).

После подключим аддоны, чтобы в "несколько кликов" и с нуля создать свой собственный шот для CG-Челленджа. И когда все уже будет готово, мы создадим "ролик-дублер", но уже полностью через нейросеть.
неделя 04
Нейросети и аддоны в Blender. Создаем свой CG-челендж для отработки навыков
Нейросети, аддоны, моделирование, шейдинг, свет, анимация, композ, модификаторы, Миксамо, рендер.
Прокачиваемые навыки:
Апдейт материала:
+ 27 уроков (500 минут)
Мы прошлись по всему базовому функционалу и умеем создавать стандартный контент, пора углубляться. И начнем мы с симуляций Rigid, Soft body и Cloth.
неделя 05
Симуляции. Cloth и Rigid/Soft Body
Работа с ассетами, симуляция, шейдинг, свет, рендер
Прокачиваемые навыки:
Домашки 5 недели
Sidenko Tatiana
Kirill
Moslitic
Mary Nikitina
Серый М
Bogdan
Михаил Илларионов
Петр
Vladimir Soul / Oksana Leybenko
Dmitry Lavruschik
Усложняем задачу симуляций. Научимся повелевать: дымом, огнем, водой. Чтобы на них можно было смотреть вечно)
неделя 05
Создаем огонь, воду и дым
Работа с ассетами, симуляции, шейдинг, свет, рендер.
Прокачиваемые навыки:
Домашки 6 недели
Kirill
Kirill
Татьяна Фильчакова
Серый М
Mary Nikitina
Mary Nikitina
И теперь в ход идет тяжёлая артиллерия. Мы начинаем погружаться в мир процедурного моделирования, анимации и генерации.
Невероятные моушен анимации, процедурные локации и расстановка ассетов, генерация объектов и целых миров, моделирование без полигонов, вот что вас ждет. Тема объемная и вот еще один теоретический урок из курса)
неделя 06
Geometry Nodes — База
Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.
Прокачиваемые навыки:
Апдейт материала:
+3 урока (40 минут)
Домашки 7 недели
Kirill
Sidenko Tatiana
Bogdan
Mike Maro
Теперь, когда мы понимаем логику работы в гео нодах, ориентируемся в нодах и знаем пару десятков связок, мы готовы начать углубляться. И в этой главе мы сконцентрируемся на создании комплексных, больших, процедурных сцен. Мы процедурно смоделируем, настроим, соберем и анимируем целую локацию, которая будет самостоятельно взаимодействовать с космическим кораблём, который разумеется, тоже будет процедурным.
неделя 07
Geometry Nodes. Продвинутые техники.
Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.
Прокачиваемые навыки:
+3 урока (60 минут)
Апдейт материала:
Это глава по самому свежему нововведению (обновление 3.5) Мы подробно изучали альфу и бета версию, создаем кейсы и формируем новую главу специально для вас, чтобы вы получали самый АКТУАЛЬНЫЙ и ТРЕНДОВЫЙ контент.

Добро пожаловать в "мини-Гудини" в самом Blender!
неделя 08
Geometry Nodes. Simulation.
Симуляции, мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.
Прокачиваемые навыки:
Время пришло, начинаем дипломный проект.
Мы вместе пройдем полный цикл разработки видео от формирования идеи, до публикации кейса на Behance.
неделя 09-11
Комплексный моушн
Моделирование, шейдинг, свет, рендер, анимация, симуляции, композ, работа с ассетами, процедурная анимация, арт-дирекшн.
Прокачиваемые навыки:
Детально охватим каждый аспект, каждый этап и разберем всё на пальцах. Это не просто рассказ о том, как делать моушен, а наглядное пособие с объяснением каждого действия, каждой кнопки, операции, движения камеры и всех деталей.
• На 1ой неделе нашего марафона мы займемся Арт. Дирекшеном и блоккингом
• На 2ой неделе наполним наш ролик ассетам, эффектами и завершим анимацию.
• На 3ей неделе сконцентрируемся на шейдинге, лукдеве, рендере и композе нашей работы.
P.S. Конечно Geometry Nodes тут будет вагон и маленькая тележка.
На первый взгляд может показаться, что курс не для новичков и будет сложно\больно, но это не так и вот почему.
У курса BLNDR есть бесплатная версия, это вводный блок рассказывающий про Базу Blender'a. В нем мы начнем с самых азов: с настроек интерфейса, принципов производства 3D контента, ползунков всяких и настроек. Разберемся с созданием лоу-польных композиций, заложим базу моделирования и сделаем первые шаги в анимации. И после этого начнем углубляться, формировать новые знания и создавать более крутой контент.
Домашки коллег из демо-курса BLNDR-База
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.
Мы даем универсальные знания, которые пригодятся вам в разных сферах связанных с дизайном
50%
контента будут направлены на создание творческих концепций
25%
на создание контента для веб дизайна
25%
на создание продуктового контента
Вообще переход из одной среды 3D моделирования в другую всегда проходит легко, есть общая философия, а раздел базы поможет легко освоиться.
Курс начинается с самых азов, блокинга и ориентации во вьюпорте. Чтобы каждый уверенно чувствовал себя в Blender, крепко стоял на ногах и начал освоение софта.
Для новичков
Кому подойдет наш курс?
Для ребят знакомых с 3D

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Арт-директор\3D-artist в Family Agency
АВТОР КУРСА
Шкиль
Директор студии «Пальма», супервайзер мультипликационного проекта "Sweet songs"
Автор канала Blender Family
10 лет погружения в CG: Maya, Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Blender и конечно AE.
Раскопал все плюсы Блендера и теперь готов подсадить всех на иглу open source софта.
По любым вопросам о курсе можно донимать нашего админа
Подключаясь к BLNDR 3.0 догонять группу не придется. Теперь можно сдавать домашние задания в любом порядке и в любое время до 4 июля.
Но уже сейчас можно оценить материал в бесплатной демо версии BLNDR\База.
BLNDR 4.0 начнется 7 октября
Когда стартуем?
Подключиться
После сдачи курсовой работы ученику присваивается индивидуальный цифровой сертификат, удостоверяющий что он успешно прошел обучение на курсе.
Цифровой сертификат
Если необходимо оплатить курс как юр.лицо (например, обучение оплачивает компания), пожалуйста, напишите нашему админу, он поможет разобраться со всеми «бумажными» делами.
Также можно отправить запрос нам на почту — info@volnitsa.net
Для юрлиц
На сертификате есть QR-код, пройдя по которому можно удостовериться является ли сертификат подлинным.

СТОИМОСТЬ

Международная оплата
Если вы находитесь не в России могут возникнуть проблемы с оплатой через сайт. Поэтому для беспроблемного перевода и подключения нужно связаться с нашим админом, мы уже подготовили несколько максимально удобных способов.
На площадке курса есть возможность оплатить обучение в рассрочку: сначала вы оплачиваете половину стоимости, учитесь, а оставшуюся половину нужно оплатить в течение 30 дней.
Оплата банковской картой и автоматическое подключение происходит на площадке курса.
Свободное время прохождения уроков
Материалы и чаты — навсегда
Все уроки доступны онлайн
Базовый формат
Стандартный дедлайн на фидбек (+1 неделя к дате сдачи работы)
+
Расширенный формат
23 200 ₽
43 200 ₽
Фидбек от автора курса
Дополнительные материалы
Телеграм-чат с коллегами и автором (комьюнити для лампового общения и оперативного решения проблем)
Всё что в базовом формате
Менторская поддержка от автора (1 год)
Дополнительные стрим-разборы частых ошибок
Отдельный чат с автором курса
Увеличенный дедлайн на фидбек 12 месяцев
Всего 30 мест
Свяжитесь с нашим администратором удобным для вас способом:
Или напишите на почту info@volnitsa.net