Расстановка шарпов - Научимся использовать шейдеры, чтобы добиться точных углов, изгибов и резких граней. Это сделает вашу модель визуально чёткой.
Моделирование High Poly - Теперь мы добавим детали. Скругленные края, мелкие элементы — всё, что делает модель реалистичной и живой.
Оптимизация Low Poly топологии - Чтобы ваша модель не тормозила в играх, мы отредактируем ее сетку. Узнаете, как удалять ненужные полигоны, сохраняя внешний вид не ломая шейдинг.